指针成员与拷贝构造
在 C++中,如果一个类中有一个指针成员,就要特别注意拷贝构造函数,一不小心就会出现内存泄露。一个经典的浅拷贝例子:
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稍微改下实现深拷贝
在 C++中,如果一个类中有一个指针成员,就要特别注意拷贝构造函数,一不小心就会出现内存泄露。一个经典的浅拷贝例子:
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稍微改下实现深拷贝
在 c++中有一个规则,如果派生类使用基类的成员函数,可以通过 using 声明来完成,如下:
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在派生类 Derived 中使用 using 声明,派生类就拥有了两个 fun 函数的版本。派生类传入浮点字面常量 4.5,结果会调用基类的版本。在 c++11 中,这个想法被扩展到了构造函数上,子类可以通过使用 using 声明来声明继承基类的构造函数。继承构造函数只会初始化基类的成员变量,对于派生类的成员变量则无能为力。